定向越野策划书

时间:2024-07-03 18:26:06
定向越野策划书14篇

定向越野策划书14篇

时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,立即行动起来写一份策划书吧。策划书怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的定向越野策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

  定向越野策划书 篇1

一.活动主题:

创先争优,校园定向越野,激情穿越青春

二.活动背景:

“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”为主题的创先争优活动

三.活动目的

开展“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,展现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的`活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,锻炼同学间的合作能力,而且丰富全体师生的课余生活,活跃校园气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,体现商城实验学校创先争优的风范。

四.主办单位:临沂商城实验学校

承办单位:临沂商城实验学校(高中部)

五.活动时间、地点:

1.活动时间:20xx年4月08日

2.活动地点:临沂商城实验学校

六.活动对象:

高中部全体师生

七.活动概况:

一共为3大组,男生(学生),女生(学生),教工;比赛开始后,参赛队伍按照规定路线行走,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证。最先到达终点者得1分,第二得2分,以此类推,直至全员到达,得分最少班级为优胜组,学生奖励男女各前10名,教师奖励前3名。

八.活动流程:

1、集合签到【8:00】出发

2、开场【9:00】周校长开动员大会

3、宣布比赛结果

4、结束整理【5:00】回校

九.工作分配:

秘书处:签到、签退、准备水

组织部:线路指引

宣传部:出海报、场地布置、标语

十.奖金设置(每个奖项各一名):

一等奖:000元

二等奖:000元

三等奖:000元

十一.活动经费预算:

1.奖金:000

2.字幕:000

3.不可预算:000

4.合计:000

十二.预计效果:

为高中部师生提供一个交流的平台,使高中部师生更加紧密的融合在一起,使高中部师生会更加团结。且使学生的学习压力得到缓解,同学间的合作能力提升。

  定向越野策划书 篇2

一、 活动的目的、意义

1. 推广定向运动,普及定向知识。让更多的人充分体验到定性运动的魅力,积极参与到这项运动中来。

2. 通过该活动增进学生社团各部门、干事们的沟通,感受社联的人文氛围,增进会员的友谊,加强会员的凝聚力。

3. 放松身心,挑战自我,感受自然,度过愉快周末。

4. 参赛者根据抽签抽到的障碍点,利用地图,在规定的时间内穿越于校园,运用你的智慧去“寻宝”或完成任务。

二、 活动主题

三、 活动内容

1. 定向运动宣传。 2. 定向运动报名、分组。 3. 定向运动的举行。

四、 活动时间

五、 活动流程

(1)参赛队员共分为5组,每组10人,每组参加两轮比赛,接力进行。

(2)校园定向越野起点在西大门广场,终点在一食堂门口,之间共设置15个障碍点,包括5个体育运动障碍,5个寻宝障碍,5个小游戏障碍。

1号:障碍地点运动场,参赛队员需背着身子跑100米,途中不允许转头向前看,否则重新出发。完成任务即可得到通关令牌。

2号:交通楼五楼,参赛队员需用左手打乒乓球,赢得5球即可得到通关令牌。

3号:足球场,参赛队员在一分钟之内过杆射门,若失败则重新开始直到通关。

4号:篮球场,参赛队员需要连续投中三个球,若失败则重新开始直到通关。

5号:羽毛球馆,参赛队员赢十个球即可通关。

6号:通关令牌随意放在其中一辆火车下,找到即算通关(提示信息:在火车下)

7号:通关令牌放在世纪楼顶楼,工作人员在每层电梯按停阻碍参赛队员。

8号:通关令牌放在女生食堂某一个位置上。

9号:通关令牌放在图书馆的某一类书中间,仅告诉参赛队员书目大类号。

10号:通关令牌放在通往高速中心的路边的土木学院的那些模型中。

11号:地点铁路园的鹅卵石小路上,参赛队员被蒙上眼睛,在其他队员的指引下,光脚踩爆气球。

12号:地点通往东大门的.上坡路,一名队员背着另一名队员爬坡一百米,其中要喊出比赛口号。

13号:二综楼前,参赛队员被束住双手,跳双人扯的跳绳。

14号:创南创北之间的小路上,参赛队员需转10圈后到指定地点端一杯水倒入桶里,多次取水。要求水量要达到一定容量。

15号:大排档门口,在气球里加些水,吹到指定大小,在气球上写上队名,最后用一块石头拴住,扔到树上挂着。

(3)将15项障碍点分成体育运动,寻宝,游戏三类,参赛队在每类中随机抽一个,每队的障碍点不同。第一轮每组根据任务独立设计路线并派队员参赛,其余人在终点等待接力,并抽取下一轮障碍路线(已选过的障碍点不得选择)。再由终点跑到起点,按总耗时长排名。

  定向越野策划书 篇3

一、运动项目

定向越野就是运动员借助地形图和指北针按规定的顺序独立完成寻找若干个标绘在地图上的地面检查点并以最短的时间跑完全赛程的运动它可训练人们识图、用图能力,野外定向能力并锻炼人们的奔跑能力是一项娱乐性、实用性极强的体育运动项目尤其可以提高成年人的野外生存与团队合作能力。它分为五日定向,专线定向,计分定向,夜间定向,滑雪定向,接力定向等。 我们这次的活动属于专线定向。这种比赛与其他比赛的最大区别是在地图上明确地标出了比赛的路线,运动员必须按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置标绘到图上去。成绩以检查点位置标绘的准确程度和所用时间的长短确定。

二、玩法

一条标准的定向越野比赛路线在图上表示成一个三角形(起点)、一个双圆圈(终点)再加上若干数量的单圆圈(检查点)。你的任务就是要在尽可能短的时间内,在野外山林地中把这些点都找出来。在现场。每个检查点都有一个独特的“密码钳”——一种用许多钢针排列成不同图案的夹子,你只要找到检查点后,在随身携带的“检查卡”上相应的位置“打孔”就行了。

三、器材设备

1、定向地图(由学 ……此处隐藏13612个字……>8:30参赛人员到达并签到

9:00开始(内容包括指北针的使用、地图的正确使用方法等)

9:20培训结束,并开始检录

9:30第一批参赛人员出发(之后每隔一分钟出发一批)

11:30关闭终点,比赛结束

11:40工作人员成绩统计,和进行颁奖

12:00活动结束,工作人员清场

Ps:比赛中间会穿插一些小游戏,来增强活动的趣味性,如两人三足、筷子运球等小游戏,同时也增强活动的互动性

十二、注意事项:

关于参赛运动员:

1)定向运动是一项竞技项目,也是一项提倡环保遵守道德规范的运动,必须要求所有参与其中的人不得破坏公共设施与绿化,不得损害到赛事地域的私人财产,如践踏农作物,偷摘果实等。

2)为确保比赛的公平公正,比赛过程所有选手不得使用通讯工具,不得向其他参赛者或任何非参与者探点。

3)参赛选手对赛事组织的任何疑点或不满等都可向咨询区与诉讼区提出,组织方有义务及时做出答复和处理

4)参赛者应穿合适的运动服和运动鞋。

5)参赛者必须在比赛结束后归还指北针和指卡,损坏丢失应照价赔偿。

6)参赛者须听从工作人员的安排,以防止意外发生。

7)参赛者的背包等定向可派专门人员看管,但贵重物品须自己保管,背包等也可自行带走。

8)比赛途中,若不小心扭伤脚或其它部位,一定要沉着冷静,就地休息呼喊巡场工作人员,致电地图上的救助电话。

9)比赛途中,严禁损坏或转移比赛设备,一经发现,取消比赛成绩,并按价赔偿;禁止使用手机等通讯工具,一经发现,取消比赛资格。

关于本俱乐部的工作人员

1、工作人员必须佩戴工作证和穿会服,应各就其位,在做好本职工作的同时积极配合其他部门开展工作,维持好现场秩序。

2、赛后工作人员必须清理赛场,将所有垃圾清理完毕方可离开。

  定向越野策划书 篇14

一、活动主题

定向越野运动(Orienteering)起源于瑞典,最初只是一项军事体育活动,后来逐渐演变为一项户外体育运动项目。所谓定向运动是指利用地图和指南针到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。定向运动通常设在森林,郊外和城市公园里进行,也可在大学校园里进行。

定向越野是一项极富趣味性、知识性和竞争性的活动。活动过程中,参赛者要根据图上标明的运动方向,进行地图与实地对照、选择运动路线、寻找各检查点。检查点的位置是预先绘在地图上,但检查点与检查点之间的路线却没有限制,通常两点之间的路线会有两个以上的选择,参加者应该自己做出选择。这种路线选择能力以及借助于地图、地物辨明方向并以最快速度到达目的地的能力便是定向运动的精髓所在。定向越野比赛不仅是体力的竞争,而且也是智力和技巧的竞争。奔跑的速度靠体力,奔跑方向、路线选择的正确与否要靠识图和用图能力、靠智能。

根据初中一年级学生的特征,在活动中对过程进行了简化,并降低了活动的要求。

二、教学目标

学生通过参与这一运动,可以调节学习、工作情绪,丰富地理、地图知识,对启发智力,增强体质,提高综合能力都有独到之处;它可以培养学生独立分析解决问题的能力、团队协作能力和良好的逻辑思维能力;它还可以培养学生在体力和智力受到压力下迅速做出反应、果断决定的能力。

三、活动过程设计

(一)制定计划

1、活动地点:大墩中学校园

2、活动时间:与地理科教学结合,在初一年级的地理课程上完 “学会用地图”后。

3、活动的组织形式:以一个班为单位,分成几个参赛组。

(二)步骤

1、依据学生意愿选出若干人,指导其负责对实地进行调查、讨论出检查点的设立个数、位置,并在地图上进行标定。这几个人同时也是活动的裁判。此在赛前一两天内完成。

2、将一个班分成若干参赛队,每个队必须推举一个组长。

3、让学生明确地图的使用方法及活动的规则。由于在学校里定向比较简单,不使用指南针,而是采取实物定向的方式,故应先向学生说清定向的标准:学校正门所对方向为北方。

4、对每个检查点标上号码标签,每个点上的标签数应与参赛队数一致。

5、标定好的地图分给每个参赛队一张,且提前通知每个队都需带有手表。

6、进行比赛。各组的`赛员每隔一分钟或若干分钟出发一队,出发后赛员必须离开出发方格,以免阻碍其他运动员出发。出发后须寻找所须到访的控制点然后返回终点报到。

(三)定向活动过程

1、出发点动作

定向越野比赛中,参赛队在出发区领到比赛地图后,很短时间(一般为2分钟)内就要出发。有限时间内,正确引导学生做准备工作:

(1)浏览全图明确走向。得到比赛地图后:

①要浏览全图,根据标绘的比赛路线,弄清基本走向;

②要明确出发点与终点的关系。

(2)图上分析选准线。根据图上标明的出发点和第1号检查点的位置,进行图上分析,选择最佳运动路线。

(3)准确、迅速起见,在出发区标定地图定好向。

2、运动中的动作

在活动过程中,学生须做到只要看图,就能快速准确地保证地图方位与实地方位一致。在进行地图与实地对照以及在运动中需要明确运动方向和运动路线时,都要确定目标点的图上位置。为了节约时间,以便在奔跑中标定地图,根据学校的实际情况,最理想的方法是依明显地物地貌点标定。在奔跑中,学生还需做到任何时候心里都要明确自己在图上的位置,而且只要看图,就能准确地明确站立点的图上位置。即"人在实地走,心在图中移"。

3、检查点上的动作

在定向越野比赛时,准确通过各检查点是评定比赛成绩的基础。因此在接近检查点之前,学生需在地图上分析、确定下一段最佳运动路线,并熟悉路线两侧的主要地物、地形。目的是减少在检查点的停留时间,保证自己能作连续运动,避免为他人指示目标。

4、终点的动作

找到最后一个检查点后,应依据已选最佳路线,加快速度向终点运动,接近终点时作最后冲刺。到达终点后,立即将检查卡交给收卡员。

四、活动总结

活动完毕,要写活动总结。对这次定向越野活动仍以参赛队为单位进行经验总结或写撰心得,而裁判组成员则另成一组对所做工作进行总结。总结过程中应指导学生认识:本课程目标的重点在于培养学生的态度和能力,而非比赛的成绩。所以总结时,不应该过于看重比赛的输赢,而应特别关注学生参与的态度、分析解决问题的能力、团队协作能力和良好的逻辑思维能力,关注借助于地图、地物辨明方向能力的掌握,关注通过此次活动所获得的经验与教训。总结的形式也可以有几种:

1、举办“定向越野活动总结”展览,将学生的总结展现出来。

2、举办“定向越野活动总结”集体讨论交流会,学生可以充分地畅谈自己参与活动的体验、经验和教训,自由地交换意见。

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